In der heutigen Zeit hört man ja überall nur noch 3D – sei es im Kino, im Fernsehen oder auf dem PC. Da erinnert man sich doch gerne an die guten alten Zeiten zurück, wo man bei den Computerspielen noch die Pixel zählen konnte und der Hauptcharakter auch gerade mal ein paar von diesen Pixeln in der Höhe maß.
Aber man kann auch beides ganz gut miteinander vermischen, wie man an dem folgenden Beispiel ganz gut erkennen kann. Herhalten musste dafür der gute alte Keksmann, der mittlerweile schon so einiges mitmachen durfte. Aber ich finde er macht auch in 3D-Pixel eine ganz gute Figur.